Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.



 
Početna stranicaPortalPretraľnikLatest imagesRegistracijaLogin

 

 Crysis Warhead

Go down 
Autor/icaPoruka
Vitrutrom
-->Webmaster<--
-->Webmaster
Vitrutrom


Male Broj postova : 458
Age : 29
Lokacija : Virovitica
Registration date : 30.08.2008

Crysis Warhead Empty
PostajNaslov: Crysis Warhead   Crysis Warhead Icon_minitimesri lis 15, 2008 10:29 am

Zašto se uopće toliko raspravlja o Crysisu? Fenomenalna grafika na prvom mjestu, svakako. Gameplay je također bio prilično dobar, pogotovo uzevši u obzir koliko se zabave moglo izvući iz nanosuita. Štoćereć da je Crysis bio vrlo solidan FPS, no svi ga najviše pamte (a najviše je i korišten) kao benchmark hardvera. Koliko god ste love pljunuli u svog novog limenog ljubimca, igra se vukla kao konj na samrti. Kad god je netko kupio novi komp, obavezno smo mu instalirali Crysis da vidimo koliko će jadnih FPS-ova dobiti na najvišim postavkama. No, mora se priznati, Crysis je zbilja bio najljepši slideshow koji se vrtio na našim kompovima. A Crysis Warhead je jednako lijep, ako ne i ljepši. Ultra kvalitetne teksture, najluđi shaderi vode ikad, potpuno realno osvjetljenje i sve ostale điđe baje koje još neko vrijeme nećemo vidjeti u većem broju igara su opet tu, no Warhead je, unatoč svim najavama, jednako gladan hardvera kao i njegov stariji brat.

Sve one najave o puno optimiziranijoj igri ipak se nisu ostvarile. Istina, ovaj put sam uspio pokrenuti igru na nešto višim (no ne i puno višim) postavkama, ali Warheadu se češće događaju neobjašnjivi padovi frameratea. Dakako, uvijek možete smanjiti grafičke postavke ili na internetu pronaći neki custom patch za poboljšavanje performansi. Stvarno je žalosno kad se ljudi više bave lovom na dodatne FPS-ove više nego što zapravo igraju samu igru. Ako im se već rade modovi i slične gluposti, nek naprave sljedeće skinove za protivnike – Vlatka Pokos, Simona Gotovac, Ante Gotovac, Ivo Sanader i onaj mali cigo što glumi u Koka kola reklamama i hrvatskim bračnim vodama. E to bi rulalo.

Kad jednom napokon iziđete iz optionsa i ustanovite da se igra vrti zadovoljavajućom brzinom, mogli biste malo i prošvrljati igrom? Eto, tek toliko... Priča Warheada događa se u isto vrijeme kao i priča originalnog Crysisa, no ovaj put ćete uskočiti u nano suit Psychoa. Ako ste igrali prošlu igru, zasigurno ga se sjećate. On je onaj neizbježni „aw, fck orders, I'm the boss here“ lik koji se obavezno pojavljuje u svakoj igri/filmu o vojsci i inim stvarima. To i nije loša stvar, jer Psycho je puno pričljiviji lik od Nomada, pa ćemo ovdje nešto češće čuti... dijaloge! Budući da je priča bila jedan od najkritiziranijih dijelova Crysisa, očekivali smo nešto originalniju priču i dublje likove, no pogađate, nismo. I stvarno mi nije jasno. Evo, napravimo jedan mali test. Pokušajte u pet minuta smisliti priču za igru. Ne razmišljajte previše o likovima, njih lako doradite. Siguran sam da ćete osmisliti nešto bolje od arheologa koji su otkrili nešto ejlijenskog podrijetla, pa se sad za to bore Koreanci i Ameri. Zašto onda onaj tko je smišljao priču Crysisa još uvijek ima posao? I svi likovi su potpuno plošni, a jedine tragove osobnosti nalazimo kod Psycha. No, hajde, recimo da im opraštamo za priču.

Gameplay je prilično dobar. Opet su tu sve one fore sa nano suitom i modifikacijom oružja, tako da ćete svakoj situaciji moći pristupiti na nekoliko načina. Nažalost, i tu je sve ostalo potpuno isto, iako su govorili o mogućim novim funkcijama nano suita. Kao da i ovako nismo dovoljno superiorni... Doduše, čini mi se da su ipak izmijenili potrošnju nano suita. Možda sam to samo ja, no čini mi se da ovaj put stealth ipak traje nešto dulje... AI protivnika je opet relativno dobar, no neće biti nekakvog timskog rada i naprednih AI rutina. Ipak, nekad znaju biti jako iritantni svojim super vidom. Kao i u originalu, protivnici imaju vid sokola, pa će vas iz svog čamca bez greške vidjeti kako stojite iza grma iza kuće iza drveta iza kamena. Dobro, ne baš, no ukoliko dođete iza grma i ustanete, a baš u tom trenutku i nemate uključen stealth, zasigurno će vas vidjeti. Također, ako bace dimnu bombu, nije im problem uočiti vas kroz sav taj dim, što je užasno iritantno.

Zasigurno ste već bacili pogled na ocjenu te pluseve i minuse igre pa se pitate kako je igra dobila tako malu ocjenu. Odgovor je jednostavan – nije. Dodajte nekih 30,35 na ocjenu i eto vam prave ocjene. Tako vi koji čitate tekst znate koja je ocjena, a oni koji samo pogledaju ocjenu... očekujem masno flejmanje u komentarima i na forumu. Zanemarite i zaključak, on je tu zbog uvjerljivosti.

Level design je opet vrlo dobar. Iako se većina radnje opet odvija na otoku, rijetko ćete naići na dvije lokacije koje su slične. Raznolikost je velika i opet je tu puno onih pamtljivih trenutaka gdje nećete znati što je bolje – level design, boss ili atmosfera. Dečki iz Cryteka su stvarno uspjeli napraviti dovoljno raznolike i izazovne misije tako da nikad ne dolazi do zamora. Da, igra je gotovo potpuno linearna i jedini izbor je hoćete li obaviti i side misije ili ćete jednostavno projuriti kroz level, no to čak i ne smeta toliko, upravo zbog toga što svaku situaciju možete proći šuljanjem, ubijanjem i razaranjem svega (što se miče i što se ne miče) ili taktičkim prolaskom kroz baze. Vjerujem da ste pomislili kako igra zbog toga dobiva replay value, no ne vjerujem da ćete ponovno odigrati igru samo da vidite kako bi bilo da ste se kroz igru probijali sa što manje ispucanih metaka. To ipak samo pridonosi igrivosti. Kad pređete kampanju (a preći ćete je jako brzo, ovo je na kraju krajeva ipak ekspanzija), dodatne izazove potražite na službenim forumima Crysis community-ja.

Intel je pokrenuo natjecanje u dizajniranju levela, modova i dodatnih misija za Crysis i dijeli obilne nagrade pobjednicima. Naravno, sve te sadržaje možete naći na tim forumima, a među njima se mogu pronaći pravi mali dragulji. Svakako probajte, igra je ionako prekratka da biste se pošteno naigrali jednim prelaskom.

Na kraju svega, nije potrebno posebno napominjati da je Crysis Warhead uvelike razočarao. Ekspanzija koja ne donosi ništa novo, a ono što je obećala, nije ispunila. Bolja optimizacija? Kako da ne! Dodatci nano suitu? Da, možda u sljedećem nastavku. Bolja priča? Ne, ni ovdje ništa novo. Duga kampanja nakon koje ćete poželjeti zaigrati opet? Hmmm, ipak ne. Ekipa s najnovijim grafičkim karticama i moćnim procesorima svakako će koristiti ovu igru kao showcase. I to s pravom, jer Warhead opet izgleda bolje od svega što smo ikada vidjeli u ovoj industriji. Nasreću, nismo potpuno izgubili pamet i to nam nije dosta. A kako su EA i Crytek krenuli, sljedeći nastavak ove franšize mogli bismo vidjeti prije Uskrsa. Sad bih rekao da otrčite u dućan s hardverom i opremite se za Crysis, no nemojte. Nije vrijedan toga. Čekajte Far Cry 2. Obećajem da će biti bolji.

Screenshots:
http://www.hcl.hr/img/galerija/1439969934-17.jpg
http://www.hcl.hr/img/galerija/1495150088-16.jpg
http://www.hcl.hr/img/galerija/1792600086-08.jpg
http://www.hcl.hr/img/galerija/1404183467-21.jpg
Userbars:
http://www.userbars.be/userbar/14387
http://www.userbars.be/userbar/14967
Moja ocjena igre:16/20

Recenzija preuzeta sa www.hcl.hr
[Vrh] Go down
https://balcan-gamers.forumcroatian.com
 
Crysis Warhead
[Vrh] 
Stranica 1 / 1.
 Similar topics
-
» Crysis Warhead
» Crysis Warhead --->Prohod
» Crysis Wars paket

Permissions in this forum:Ne moľeą odgovarati na postove.
 :: Gaming World :: Recenzije-
Forum(o)Bir: